lunes, 8 de agosto de 2016

Cultura general de un atrio (del norte) en el año 1089

-Hace 18 años que el Reino sufre una guerra civil entre la Reina Loretta II y el aspirante Sire Martin de Kent.
-La guerra se inició por la subida de impuestos a los sillenitas. Sire Martin de Kent fué el elegido por los nobles del sur -sillenitas- en la famosa Noche de los Pares.
-Hace dos años se produjo la mayor derrota de los sillenitas en Torre del Sol y da la sensación de que van a perder la guerra.
-De hecho, hace tiempo que la reina Loretta II habría ganado la guerra si Akenar no hubiese apoyado a los insurgentes.
-La más temible de los grupos militares sillenitas es la Compañía Gris, liderada por el gardio Zen.
-Casi nadie echa de menos los tiempos del Imperio, muchos atrios murieron en las guerras de Akgard por defender tierras que no eran suyas. Tras la caída del Imperio hubo varias revueltas sillenitas para seguir formando parte de Akenar pero fueron sofocadas.
-Hace ocho siglos Atria era un reino independiente de seguidores de Pelor, dios del Sol.
-La sociedad Atria es matriarcal, hay ocasiones en las que hay cierta discriminación de los hombres pues ante la duda la Ley favorece a las mujeres.
-La luz es una religión austera basada en la expiación de los pecados, la búsqueda del bien y el combate contra el mal.
-Wolfram de Avia, Obriam de Talleh e Isolda de Quebrada son los Obispos con más influencia en el Reino. Los seguidores de la Luz no tienen Papa.
-No está prohibido ser sillenita ni otros cultos en Atria pero sin duda no está muy bien visto.
-La magia está bastante mal vista en Atria, los religiosos que combaten a los hechiceros se llaman "Buscadores de la Luz".
-Existe un dragón al sur llamado Fafnir.
-Ragnar el Ojo es un svardo que hace de oráculo para la Reina, lo cual muchos seguidores de la luz ven como un pecado. Es líder de la Logia, un grupo de magos que cuenta con permiso real para usar sus artes en el reino.
-Los magos de la Logia se les identifica porque suelen llevar un anillo con un sello real (un Sol) y una banda de tela con símbolos en Vilonio Antiguo que dicen "et ars arcanorum servant reginae" (mago sirviente de la Reina)
-El héroe más legendario del reino es Tristam de Alec, que vivió en el siglo VII. Robaba a los ricos y repartía con los pobres.
-Los tres caballeros más famosos del reino son Sire Mortimer, Lady Guinevak y Lady Dindrane (también conocidas como las Hemanas Espejo, pues son gemelas). Son las Tres Espadas del Reino.
-El bandido más famoso del Reino es un tal Jonás, actúa solo y hay decenas de canciones sobre él.
-Los elfos son comunes en el este y los enanos más comunes cerca de las montañas del Risco.
-El el Bosque Brumoso hay muchísimos trolls.
-Tréveris es una de las ciudades más bonitas del Orbe.
-En Atria la moneda de platino se llama Doblón, la de oro Sol, la de plata Blanca y la de cobre Centavo.
-Las ejecuciones públicas son algo normal y a veces presenciarlas es una de las diversiones semanales.
-Lo normal es casarse entre los 14 y 16 años.
-En tiempos de paz los torneos son normales. La gente los echa de menos.
-Lo más común en la comida es el pan negro y la cerveza. El vino es más del sur del Reino.
-Es habitual lavarse las manos antes de comer.
-El asesinato y el robo son los crímenes más duramente castigados. Casi todos se pueden cambiar por una multa, 600 soles por matar a un guardia del Rey o una mujer en edad de procrear, 200 por una mujer vieja o un niño/a. La violación se pena con la castración o una pena de 300 soles. En crímenes castigados con la muerte se puede apelar a un Juicio de Luz en el que hay que cruzar andando descalzo una hoguera grande (y si se sobrevive se perdonan las culpas).
-La Luz condena la homosexualidad como pecado grave.
-En Atria las camas suelen tener sábanas de lino y telas que protegen del frío.
-Lo normal es lavarse unas dos veces al mes.
-El tiempo en las ciudades se mide por las campanadas de los Templos de la Luz.
-Todas las ciudades tienen un médico o curandero. Es habitual el uso de hierbas, sangrías, purgas y drogas.
-Es muy poco frecuente que los clérigos realicen milagros. Cuando lo hacen se considera pecado que cobren por ello (al contrario que los sillenitas).
-En Atria son los hombres los que han de aportar una Dote a la unión. Por ese motivo hay muchos hombres interesados en hacer buenos botines de guerra para poder casarse bien.

Cultura general de un svardo en el año 1089

-Gleind es el padre de los Dioses.
-En el sur tienen clérigos pero -salvo los enanos- los svardos no tienen una casta sacerdotal.
-Svardia es tan grande como el resto de Draak junta, de modo que Erik sólo sabe acerca de los Burbundios, que es el pueblo svardo al que pertenece.
-En svardo el término "burbund" significa difícil de domar, es decir "los indomables". Los burbundios no tienen un rey sino muchos, cada aldea tiene uno.
-El rey más famoso de todos se llama Halga Aegil y reside en la ciudad de Burbungar. Es heredero directo de Egil el Indomable, uno de los 13 héroes svardos más famosos que vivió hace siglos.
-Hay esclavos (llamados thrall) que son de su dueño o dueña, no tienen derechos ni pueden llevar armas. Se les puede matar a voluntad.
-Los burbundios tienen como momento de la mala suerte del día el anochecer, evitan hacer cosas importantes cuando se está poniendo el sol.
-Las tierras del oeste de burbundia son los Montes de Ardyon donde está el Monte Vecna, un lugar maldito. Nadie en su sano juicio va a esas montañas atestadas de peligros y monstruos atroces.
-Al norte del Lago Salado no hay nada de interés, la caza escasea y el viento helado azota las llanuras frías. Además dicen que hay leones de invierno cerca del lago.
-Al este están los Ruhnos, saqueadores y traicioneros hijos de puta. Muchas son las disputas con esos desgraciados.
-Al sur está el Lago Svart, con pesca abundante y cuya costa tiene buen clima. Hace años los imperiales se dejaban ver de tanto en tanto pero ahora ya no.
-Los aranos son gente extraña pero se puede comerciar con ellos. Se casan con varias mujeres y es muy raro.
-Es bueno que el Imperio de derrumbase hace más de medio siglo. Dejaron de venir misioneros sillenitas y no hubo más campañas militares en busca de oro y riquezas.
-Cada varias aldeas hay un druida. Se suelen reunir en el Bosque del Dios Piedra cada nosecuantos años, no tienen líder.
-El arma mágica más famosa que hay es el hacha de Tork llamada Zgleind.
-Las únicas provincias del antiguo imperio conocidas son Hemdaim, Atria y Wolsak.
-Hemdaim es un avispero de feudos arcanos donde hay peleas para ver quién manda.
-En Atria hay una guerra civil entre los sillenitas y unos casi sillenitas que le han cambiado el nombre a Gah por La Luz y poco más. Llevan casi 20 años en guerra así que deben combatir muy mal.
-En Atria es fácil hacer dinero.
-En Wolsak están sufriendo ataques de los hummos cada verano. Son tierras con muchos humanoides, peligrosas.
-Dicen que hay un dragón al sur del Imperio cerca de la ciudad de Akenar, los bardos lo llaman Fafnir.
-Los burbundios son algo machistas pero menos que otros svardos. Una de las medidas de valía de un svardo es la fuerza (aunque no la única).
-Las mujeres son las que pasan el linaje, no se puede saber si un hombre es tu padre pero siempre se sabe si una mujer es tu madre (lógica svarda)
-Las mujeres son las que suelen mover el dinero de la casa y llevar las propiedades porque lo hacen mejor.
-Un jarl (que es como un conde) puede divorciar a un matrimonio.
-Los svardos soy supersticiosos, creen en hadas y duendes además de en sus dioses.
-Los elfos, gnolings y enanos son comunes en svardia y aunque son minoría son considerados gente y siguen las mismas leyes que los demás sin diferencia alguna.
-Las leyes svardas no están escritas y suelen ser pragmáticas y fáciles de entender.
-Antes de ponerle nombre a un niño se le puede abandonar y no es tuyo.
-Los lazos de sangre tienen naturaleza divina.
-Brindar hospitalidad es obligatorio.
-Los svardos se lavan más a menudo que los arcanos, como una vez por semana como mínimo.
-Suelen evitar la lujuria y tener a los vagos por inútiles.
-Nunca dan amistad a los enemigos de sus amigos.
-No suelen mentir pero si alguien les intenta engañar, está permitido engañarle de vuelta.
-Es de buena educación ser moderado en las casas ajenas, se poco ambicioso y no emborracharse.
-Los svardos valoran mucho la honestidad.